houdini 重なっているカーブを一つのprimitiveに結合するビュー上で一見一つのカーブに見えるものでも、データ的に見ると複数のprimiti 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:2年7か月前
arnold UDIMを使ったshaderのモデルをarnoldでレンダリング前回に続いてUDIM関係です。今回はhoudiniのarnoldでUDIMのキャ 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:2年7か月前
houdini UDIMを保持したabcなどのhoudiniで処理 その1キャラなどのモデルでUDIMを使ってテクスチャを当てている場合に、テクスチャをC 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:2年7か月前