blender houdini,mayaユーザーがblenderでvertexやfaceを上手く削除できない話最近でblender使ってモデリングでもして遊ぼうかと思って触ってみたら、mayaやmax、C4D, 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini プロシージャルな羽作る(サンプルhipあり)ここのところ実家の空き家で仕事が出来るようにテーブルとか作って、ブログ放置でした(=_=) 今回は以 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini particleが生まれた瞬間のグループを作るやつ(初級者向け)particleが生まれた瞬間のタイミングで、あれこれ処理をしたり、そのタイミングのフレームを使って 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini VDBでブレンドシェイプ的なやつをやるよくあるブレンドシェイプというと、同じポイント数ジオメトリ同士を、ソースとターゲットに分けて変化させ 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini 今すぐhoudiniの作業効率が上がるpythonツールお久しぶりです。年明け早々忙しくなってしまい、アドカレ参加で見てくれる人が増えたにもかかわらず、全然 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini warngleでinputにポイントが存在するかどうかの条件とり方if文でinputにポイントが存在するときだけ実行させる場合の条件式です。 単純だけど意外としらない 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
python python初級レベルがPySide2を導入するメモスーパーなレベルのSVの方々はテクニカルに強い人が多いと思います。自分は出来ないわけではないけれど、 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini オーラ系エフェクトのアプローチこの記事はhoudini advent calendar 2020 23日目の記事です。 ・はじめに 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini wrangleで0〜360の回転角をとるいつだったかあるオブジェクトに大して特定方向を軸に円形にグラデーションを作りたいと思った時がありまし 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini wrangleでアトリビュートの型を変更するsetattribtypeinfoという関数を使ってvectorなどのアトリビュートのタイプを変更で 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前