houdini VDBでブレンドシェイプ的なやつをやるよくあるブレンドシェイプというと、同じポイント数ジオメトリ同士を、ソースとターゲットに分けて変化させ 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini 今すぐhoudiniの作業効率が上がるpythonツールお久しぶりです。年明け早々忙しくなってしまい、アドカレ参加で見てくれる人が増えたにもかかわらず、全然 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini warngleでinputにポイントが存在するかどうかの条件とり方if文でinputにポイントが存在するときだけ実行させる場合の条件式です。 単純だけど意外としらない 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini オーラ系エフェクトのアプローチこの記事はhoudini advent calendar 2020 23日目の記事です。 ・はじめに 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini wrangleで0〜360の回転角をとるいつだったかあるオブジェクトに大して特定方向を軸に円形にグラデーションを作りたいと思った時がありまし 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini wrangleでアトリビュートの型を変更するsetattribtypeinfoという関数を使ってvectorなどのアトリビュートのタイプを変更で 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
arnold houdiniからカラー情報などをmayaへ持っていくエフェクトで作成したモデルをmayaで組んでいるシーンへ持っていく時などに使えます。カラー情報にアル 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini sprintfについて毎回使う時に調べて忘れてしまうので、メモして残すことにしたやつです。 「%」記号と変数の型を表す変換 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini wrangleで簡易drag的なやつsolver内で簡易的なdrag forceを与えるwrangleです。vだけなんで回転は効かないで 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前
houdini xyzdistとprimuvxyzdistとprimuvを使って、ポイントから、対象の一番近いジオメトリのprimitiveの@ 続きを読む… 投稿者:wakumoku3 投稿日時:4年2年前